Motor de juego en tiempo real

Hemos tomado la difícil decisión de abandonar Godot, pero nos esperan grandes cosas.

Queremos dar las GRACIAS a los increíbles colaboradores de Godot y a la comunidad. Dedicar interminables horas de vuestro tiempo a construir software libre para todos merece el máximo respeto.

¿Qué es lo próximo? Nuestro anuncio V2 será primero en Discord.

Y sí, todavía estamos construyendo en código abierto. Incluso podría incluir un plugin de Godot.

Desarrollo (real) de juegos en tiempo real

Todo en The Mirror es en tiempo real, similar a la colaboración en vivo con Figma y Google docs.
No hay que esperar largos tiempos de construcción: Vea los cambios al instante con amigos y colegas.
¡Eche un vistazo a nuestra reciente sesión de construcción conjunta con Code With Tom!

Todo listo para usar

Nuestro objetivo es proporcionarte todo lo que necesitas para crear rápidamente juegos divertidos.

El editor y
El juego, combinados

Crea como un motor, juega como un juego: La forma más divertida de construir.

Todo en uno: Una aplicación para construir y jugar
Todo en tiempo real: la forma más divertida y sencilla de construir
Vistas previas instantáneas: Sin largas esperas
Mercado integrado de activos
Mando de jugador listo para usar
Dolores 3D listos para usar
Date a conocer publicando en The Mirror

Descubrir &
Ser Descubierto

Comercializar tu juego puede ser tan agotador como crearlo. Los Mirror Spaces se descubren automáticamente entre sí conectándose a nuestros servidores desplegados. Está en el espejo.

Ser descubierto fácilmente
Publica en The Mirror o aloja tu propio multijugador (futuro)
Todo en una plataforma
O aloje su propio servidor web
Ejecute Mirror Spaces de forma local o alojada: Gestionaremos el alojamiento por usted

Código abierto

El núcleo de Mirror Engine tiene licencia MIT permisiva
: Sea dueño de sus juegos sin preocuparse por los cambios de licencia subyacentes.

Forme parte del movimiento de los juegos de código abierto
Modifica el motor a tu gusto
Desarrollo accesible
Autoalojamiento: multijugador Bring-your-own (futuro)
Evitar la dependencia del proveedor

Monetice

En lugar de tener que lanzar un juego completo para ganar dinero, vende tus creaciones en el mercado de The Mirror (futuro).

Comisión del 15%: muy, muy inferior a las comisiones del 50-70% de otros. Tú eres el creador y mereces que te paguen.
Transacciones en el juego
Vende modelos 3D, sonidos, guiones y mucho más.
Contenidos premium por anunciar
Ser descubierto fácilmente

Todo fuera de la caja

Construcción conjunta en tiempo real

Perfecciona rápidamente las características de tu juego construyendo en tiempo real con tus usuarios, amigos y colegas. Lo que ves es lo que hay.

Multijugador por defecto

La interconexión multijugador es difícil: The Mirror te ofrece interconexión sin código desde el primer momento.

Sandbox de física

Controla todo, desde la gravedad, las colisiones y la física, hasta las articulaciones, las muñecas de trapo y la destrucción, automáticamente en red.
*Some physics features are a work in progress.

Todos los niveles

¿Eres nuevo en codificación? No hay problema. The Mirror está diseñado para desarrolladores no-code, low-code y experimentados. Cualquiera puede construir con facilidad.

Importación desde Godot y herramientas de modelado 3D

Importa desde Godot (GLB), Blender o cualquier otra herramienta que desees para construir el mundo de tus sueños.

Monetizar en el mercado

Vende tus modelos 3D, scripts e incluso componentes de Godot. Monetiza cualquier cosa sin necesidad de crear un juego completo.

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