Características

¿Por qué construir con Mirror Engine?

Reflejado: Todo
es en tiempo real
AI Texto a 3D
Apoyo GLTF,
First Class
Cuentas de usuario
Bases de datos

Planificado

Redes
‍Desde el principio
Física
Control a través de
API externas

Planificado

Servidores automatizados
Publicación
Programación
Lenguaje
TBA
Sombreadores personalizados,
In-Game

Planificado

Lenguaje de sombreado
TBA
Roblox

Sólo datos básicos

Lua/Luau
Editor Unreal
Para Fortnite

Sólo datos básicos

Verso
HLSL
Segunda vida
LSL
Motor Unity

Plugin de terceros

C#
HLSL,
ShaderLab
Motor Godot
GDScript
(como Python)
Godot
(~GLSL)
Si alguna información es incorrecta, por favor háganoslo saber y la actualizaremos. Queremos transmitir con precisión las ofertas.
¿Por qué está Second Life en la lista? Nos ha inspirado su enfoque con
desarrollo en tiempo realque ninguna otra plataforma ha reproducido.
Dónde hemos estado

Viajemos juntos

Enero 2022
Fundador

Consigue una ronda de financiación inicial de 2,3 millones de dólares liderada por Founders Fund.

Principios de 2022
Pre-Alfa

The Mirror comienza como un constructor basado en la web y se traslada al escritorio para centrarse en gráficos estelares que ayuden a los desarrolladores a crear rápidamente juegos multijugador 3D de alta calidad.

2022-2023
Alfa cerrado

The Mirror inicia la fase alfa cerrada y recibe comentarios elogiosos: "Un sueño hecho realidad"

Septiembre 2023
Lanzamiento suave

The Mirror abre discretamente su plataforma al público y sigue construyendo.

Dic 2023
Alfa abierto

Acceso anticipado alfa con el motor de física AAA Jolt de Horizon: El Oeste Prohibido.

Mar 2024
Mirror Classic de código abierto

Aplicación de escritorio de código abierto, Mirror Classic.

Nov 2024
Nuevo motor anunciado

V2: Sé el primero en multar en Discord.

Mar 2025
Lanzamiento de la V2 Alfa

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