Libertad de propiedad

The Mirror es la alternativa de código abierto a Roblox y UEFN
‍basada
en Godot y NestJS, que te permite poseer todo
- a diferencia de Roblox, Unreal/Fortnite y Unity.

Desarrollo (real) de juegos en tiempo real

Todo en The Mirror es en tiempo real, similar a la colaboración en vivo con Figma y Google Docs.

No hay que esperar largos tiempos de construcción: Consulta los cambios al instante con tus amigos y compañeros.

¡Echa un vistazo a nuestra reciente sesión de construcción conjunta con Code With Tom!

Desarrollo de juegos todo en uno

Mirror le ofrece todo lo que necesita sin necesidad de escribir una sola línea de código.

El editor y
El juego, combinados

Crea como un motor, juega como un juego: La forma más divertida de construir.

Todo en uno: Una aplicación para construir y jugar
Todo en tiempo real: la forma más divertida y sencilla de construir
Vistas previas instantáneas: Sin largas esperas
Mercado integrado de activos
Mandos de jugador en primera, tercera y RV
Dolores 3D listos para usar
Lanza tu juego en The Mirror o en tiendas de terceros como Steam

Construido sobre Godot

Nuestro objetivo a largo plazo es la bidireccionalidad con Godot: empezar en El Espejo y acabar en Godot, o empezar en Godot y acabar en El Espejo.

Analogía: Si Godot es Photoshop, El Espejo es Canva
GDScript en el mundo en tiempo real
Edición de sombreadores en tiempo real (futuro)
Guiones visuales sin código
Importar nodos válidos de Godot
Plugin Godot para edición en tiempo real (futuro)
El Espejo contribuye de nuevo a Godot

Descubrir &
Ser Descubierto

Comercializar su juego puede ser tan agotador como crearlo. Los Mirror Spaces se descubren automáticamente entre sí conectándose a nuestros servicios desplegados.

Date a conocer en el mercado de The Mirror
Publica en The Mirror o en cualquier otro sitio: Steam, Epic Games, Itch y más.
Conéctese a nuestro servidor web desplegado por defecto para mayor facilidad
O aloje su propio servidor web
Ejecute Mirror Spaces de forma local o alojada: Gestionaremos el alojamiento por usted

Código abierto

Con licencia MIT permitida para que puedas ser el propietario de tus juegos sin preocuparte de que te quiten la alfombra.

Forme parte del movimiento de los juegos de código abierto
Modifique la plataforma a su gusto
Contenedor para facilitar el desarrollo
Aloje sus propios servidores
Evitar la dependencia del proveedor

Monetice

En lugar de tener que lanzar un juego completo para ganar dinero, vende tus creaciones en el mercado de The Mirror.

Exhiba los activos en un espacio espejo: Permita a los clientes experimentar antes de comprar
Cuota de mercado del 10%, inferior a la de muchos
Transacciones en el juego (futuro)
Vende modelos 3D, sonidos, guiones y mucho más.
Contenidos premium por anunciar
Ser descubierto fácilmente

Servidor web completo

El desarrollo de juegos ya es bastante difícil, por no hablar de la necesidad de un servidor web. Mirror ofrece un servidor web completo listo para usar.

Innovador marco NestJS sobre Typescript
API REST HTTP con OpenAPI Swagger
Websockets para una comunicación más rápida
Base de datos MongoDB de código abierto con Mongoose
Pubsub con Redis
Autenticación mediante Firebase o su propio sistema
Módulo Netsync
Física AAA con Jolt
VR-Ready

Todo fuera de la caja

Construcción conjunta en tiempo real

Perfecciona rápidamente las características de tu juego construyendo en tiempo real con tus usuarios, amigos y colegas. Lo que ves es lo que hay.

Multijugador por defecto

La interconexión multijugador es difícil: The Mirror te ofrece interconexión sin código desde el primer momento.

Sandbox de física

Controla todo, desde la gravedad, las colisiones y la física, hasta las articulaciones, las muñecas de trapo y la destrucción, automáticamente en red.
*Some physics features are a work in progress.

Todos los niveles

¿Eres nuevo en codificación? No hay problema. The Mirror está diseñado para desarrolladores no-code, low-code y experimentados. Cualquiera puede construir con facilidad.

Importación desde Godot y herramientas de modelado 3D

Importa desde Godot (GLB), Blender o cualquier otra herramienta que desees para construir el mundo de tus sueños.

Monetizar en el mercado

Vende tus modelos 3D, scripts e incluso componentes de Godot. Monetiza cualquier cosa sin necesidad de crear un juego completo.

Próximamente: Mercado

Monetice fácilmente los activos, desde modelos 3D hasta audio, guiones y mucho más.

Activos de experiencia

Conducir un coche es mejor que ver un coche: Incorpora activos a los Espacios Espejo para que los jugadores los experimenten.

Bidireccionalidad

Cualquier activo hecho en un Espacio Espejo puede ser portado a cualquier otro Espacio. Cualquier exportación Godot GLB traerá nodos válidos. A largo plazo, planeamos la bidireccionalidad con Godot.

Muestre su trabajo

Cree una audiencia y llegue a nuevos constructores, artistas y desarrolladores de juegos.

Desarrollado por

Estamos entusiasmados por avanzar en la misión de la libertad de poseer basándonos en el motor de juegos de código abierto número 1.

Plataformas:

VR

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